몸으로 말해요는 한 사람이 제시어를 동작으로 표현하고 같은 팀이 맞히는 게임입니다. 어려운 연기보다 “누가 답을 보고 있는가”와 “어떤 표현을 허용하는가”를 정리하는 일이 먼저입니다.

아래는 4–12명이 두 팀으로 하는 제안 규칙입니다. 일어서지 않고 손과 표정만 쓰는 방식으로 바꿔도 같은 게임을 즐길 수 있습니다.

화면은 표현하는 사람만 보게

휴대전화 한 대라면 진행자가 제시어를 보여 준 다음 화면을 돌리거나 내려놓습니다. 맞히는 사람이 화면을 볼 수 있는 위치에 두지 마세요. 다른 팀도 답을 읽고 힌트를 흘리지 않도록 자리를 조정합니다.

대형 화면에 제시어를 띄우면 맞히는 팀에게 정답이 보일 수 있습니다. 큰 화면은 시간·점수 표시용으로 쓰고 제시어는 작은 기기에서 확인하는 편이 진행하기 쉽습니다. 준비 중 답이 보였다면 점수 없이 새 제시어로 바꿉니다.

말, 입 모양, 물건 사용을 미리 정하기

첫 판은 목소리, 입으로 단어 말하기, 글자 쓰기, 실제 물건 가리키기를 모두 쓰지 않는 방식으로 해 보세요. 예를 들어 “양치하기”는 칫솔을 집는 대신 손으로 칫솔을 쥔 동작을 표현합니다.

  • 문항 수 5개·라운드 60초로 시작합니다. 제시어를 읽는 시간도 60초에 포함되며 맞힌 제시어 하나당 1점입니다.
  • 어려운 제시어는 감점 없이 패스합니다.
  • 정답 판정은 진행자가 하며 비슷한 표현의 허용 기준을 미리 정합니다.
  • 양 팀이 같은 횟수의 차례를 갖고 표현자는 매번 바꿉니다.
  • 사람을 만지거나 뛰어다니는 동작은 요구하지 않습니다.

8명이라면 12분 안에 두 차례씩

4명씩 두 팀으로 나누고, 2분 동안 규칙과 시범을 설명합니다. A팀 60초, 교대 30초, B팀 60초, 교대 30초를 한 묶음으로 두 번 진행하면 6분입니다. 남은 4분은 점수 확인과 모두 함께 맞히는 마지막 제시어에 씁니다.

맞혔어요나 패스 버튼은 즉시 다음 제시어를 엽니다. 5개를 모두 처리하면 시간이 남아도 라운드가 끝납니다. 팀별 합계는 라운드 종료 후 다른 탭에 연 점수판에 옮깁니다. 타이머가 끝나면 현재 동작을 멈추고, 종료 후 나온 답은 다음 차례에 포함하지 않습니다.

진행자: “손과 표정만 써 볼게요. 소리는 내지 않고, 어려우면 바로 패스해도 됩니다. 지금 60초를 시작하고, 끝 표시가 나오면 그 자리에서 멈춰 주세요.”

앉아서 하거나 둘이 함께 표현하기

움직임이 부담되면 모두 앉은 상태에서 손과 상체만 사용합니다. 참가자 한 사람만 예외로 만드는 대신 그 판의 공통 규칙으로 바꾸면 설명도 간단합니다. 장소에 맞지 않는 제시어는 건너뛰세요.

첫 표현이 쑥스럽다면 두 사람이 같은 제시어를 함께 표현할 수 있습니다. 이때 둘 사이에서만 답을 확인하고 맞히는 사람에게는 보여 주지 않습니다. 두 명이 표현한다고 점수를 두 배로 주지는 않습니다.

정답 논쟁과 반복 출연을 줄이는 법

“자전거 타기”에 “자전거”라고 대답한 경우처럼 핵심 의미가 맞으면 인정할지 미리 정합니다. 저희 제안은 같은 행동을 명확히 가리키면 인정하는 것입니다. 경계가 애매하면 그 문제를 무효로 하고 새 문제를 사용하세요.

잘하는 사람만 계속 무대에 서게 하지 마세요. 다음 표현자는 자원자를 먼저 받고, 원하지 않는 사람은 맞히기나 시간 확인 역할을 맡을 수 있게 합니다. 제시어를 넘어가도 이유를 설명하거나 웃음의 대상이 될 필요는 없습니다.

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